关于FileRender的一个建议,希望能拥有给予输入流的构造方法。FileRender在工作的时候也是通过文件输入流读取文件,然后输入流和输出流循环。那么,是否可以再进一步抽取,抽取去一个构造,是给予输入流的。关于文件的构造的话,就是调用给予输入流的构造就好了,在调用之前把文件的File变成文件输入流就OK了。
说说是很简单的,相信做起来应该不容易,希望波大大能够采纳把。因为在文件下载的时候,会有这样的需求,文件是在内存中构造的,不想在保存到磁盘中了,直接下载就好,但是貌似JF中并没有非常可行的方法,所以希望能这样吧?!
顺便贴一下我的解决方法,内存中的文件下载,参考了波大大的FileRender类写的。如果是内存中的文件的话,可以通过ByteArrayOutputStream转换成字节数组,再从字节数组通过ByteArrayInputStream转换成输入流,对于能存在内存中的文件,浪费点就浪费点吧。
public class BinaryRender extends Render {
private InputStream in;
private String fileName;
public BinaryRender(byte[] bytes, String fileName){
in = new ByteArrayInputStream(bytes);
this.fileName = fileName;
}
public BinaryRender(InputStream in, String fileName){
this.in = in;
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void render() {
OutputStream outputStream = null;
InputStream inputStream = null;
try {
response.setHeader("Content-disposition", "attachment; filename=" + new String(fileName.getBytes(getEncoding()), "ISO8859-1"));
String contentType = request.getSession().getServletContext().getMimeType(fileName);
response.setContentType(contentType != null ? contentType : "application/octet-stream");
inputStream = new BufferedInputStream(in);
outputStream = response.getOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
for (int len = -1; (len = inputStream.read(buffer)) != -1;) {
outputStream.write(buffer, 0, len);
}
outputStream.flush();
} catch (IOException e) {
if (getDevMode()) {
throw new RenderException(e);
}
} catch (Exception e) {
throw new RenderException(e);
} finally {
if (inputStream != null)
try {inputStream.close();} catch (IOException e) {LogKit.error(e.getMessage(), e);}
if (outputStream != null)
try {outputStream.close();} catch (IOException e) {LogKit.error(e.getMessage(), e);}
}
}
}
能否在自己扩展完以后,去分享频道写个分享,感谢你的支持